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The irreducible core of a minimum cost spanning tree game

机译:最小成本生成树游戏的不可还原核心

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摘要

It is a known result that for a minimum cost spanning tree (mcst) game a Core allocation can be deduced directly from a mcst in the underlying network. To determine this Core allocation one only needs to determine a mcst in the network and it is not necessary to calculate the coalition values of the corresponding mcst game. In this paper we will deduce other Core allocations directly from the network, without determining the corresponding mcst game itself: we use an idea of Bird (cf. [4]) to present two procedures that determine a part of the Core (called the Irreducible Core) from the network.
机译:已知的结果是,对于最小成本生成树(mcst)游戏,可以直接从基础网络中的mcst推导出Core分配。要确定此核心分配,只需确定网络中的mcst,而无需计算相应mcst游戏的联盟值。在本文中,我们将直接从网络推导其他Core分配,而无需确定相应的mcst游戏本身:我们使用Bird的概念(参见[4])提出了两个确定Core一部分(称为Irreducible)的过程。核心)。

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